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Cambi di direzione in un rettangolo all'interno di un quadrato

Obiettivo:
Materiale
  • 10 cinesini (2 blu, 2 rossi, 2 gialli, 2 verdi)
  • 10 coni (2 blu, 2rossi, 2 gialli, 2 verdi)
Preparazione
  • Area di gioco: 10x25 metri
  • Giocatori: tutti i giocatori
  • Tempo di svolgimento: 10 minuti
  • Numero di serie: 8 ripetizioni con 45 secondi di recupero tra una e l’altra
Cambi di direzione in un rettangolo all'interno di un quadrato
Sommario

Esercizio per l’incremento della capacità di forza specifica attraverso una proposta di cambi di direzione

Organizzazione

Esercizio per l’incremento della capacità di forza specifica attraverso una proposta di cambi di direzione

Descrizione

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Nella tana del lupo - Settore Giovanile Ajax FC

Obiettivo:
Materiale
  • 4 coni
  • 5 cinesini
  • 1 casacca
  • Palloni
Preparazione
  • Area di gioco: 20x15 metri
  • Giocatori: 5
  • Tempo di svolgimento: 15 minuti
  • Numero di serie: 5 da 3 minuti
Nella tana del lupo - Settore Giovanile Ajax FC
Sommario

Miglioramento della conduzione e protezione palla e delle abilità spazio-temporali

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Circuito tecnico con copertura della palla, triangolo e tiro

Obiettivo:
Materiale
  • 4 cinesini
  • 1 ostacolo
  • 1 cono
  • 1 panca
  • 1 porticina
  • Palloni
Preparazione
  • Area di gioco: 6×20 metri per ogni gruppo
  • Giocatori: da 6
  • Durata: 15 minuti
  • Numero di serie: 2 da 7 minuti con 1 minuto di recupero tra le serie
Circuito tecnico con copertura della palla, triangolo e tiro
Sommario

Allenare vari gesti tecnici all'interno di un circuito

Organizzazione

Allenare vari gesti tecnici all'interno di un circuito

Descrizione

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2 contro 2: tempi di inserimento

Obiettivo:
Materiale
  • Cinesini per la delimitazione del campo
  • 2 coni
  • 4 casacche (rosse in figura)
  • 2 sagome o 2 paletti
  • Palloni
  • 1 porta regolamentare
Preparazione
  • Area di gioco: 30x40 metri
  • Giocatori: da 9 (8 di movimento + 1 portiere)
  • Tempo di svolgimento: 20 minuti
  • Numero di serie: 4 da 4 minuti con intervallo passivo di 1 minuto dopo ogni serie
2 contro 2: tempi di inserimento
Sommario

Unire componenti tattiche di gruppo ad elementi atletici per migliorare intensità e velocità di gioco

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2 contro 2 con obiettivi guidati - Arsenal FC

Obiettivo:
Materiale
  • 4 cinesini
  • 8 coni (4 di un colore, 4 di un altro)
  • Palloni
  • 2 casacche
Preparazione
  • Area di gioco: 12x9 metri
  • Giocatori: 4
  • Tempo di svolgimento: 12 minuti
  • Numero di serie: 3 da 3 minuti con un 1 minuto di recupero attivo dopo ogni serie (ad esempio palleggio a coppie)
2 contro 2 con obiettivi guidati - Arsenal FC
Sommario

In questa esercitazione situazionale si sviluppa un 2 contro 2 con diversi obiettivi disponibili

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Circuit training per lo sviluppo della forza

Obiettivo:
Materiale
  • 6 coni
  • 4 cinesini
  • 6 cerchi
  • 5 ostacoli alti
  • 5 ostacoli bassi
  • 1 speed ladder
  • 2 paletti
Preparazione
  • Area di gioco: 60x100 metri (un campo da gioco regolamentare)
  • Giocatori: 18 (tutta la squadra)
  • Tempo di svolgimento: 15 minuti
  • Numero di serie: 3 da due ripetizioni del circuito con 2 minuti di recupero passivo tra le serie
Circuit training per lo sviluppo della forza
Sommario

Proposta di circuit training per l'allenamento della forza studiato per garantire stimoli differenti per un migliore adattamento specifico

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Gioco a tema - 8 porticine

Obiettivo:
Materiale
  • 16 coni (8 di un colore, 8 di un altro)
  • Cinesini
  • Palloni
  • 4 casacche
Preparazione
  • Area di gioco: 25x25 metri
  • Giocatori: 8
  • Tempo di svolgimento: 18 minuti
  • Numero di serie: 2 da 8 minuti con 2 minuti di recupero passivo
Gioco a tema - 8 porticine
Sommario

Gioco 4 contro 4 che sviluppa situazioni di possesso palla cercando il continuo smarcamento per agevolare le linee di passaggio

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I gesti del Coerver Coaching - "The shimmy"

Obiettivo:
Materiale
  • 12 coni
  • Palloni
Preparazione
  • Area di gioco: 25x20 metri
  • Giocatori: 10
  • Tempo di svolgimento: 10 minuti
  • Numero di serie: 4 serie a testa
I gesti del Coerver Coaching - "The shimmy"
Sommario

Quinto gesto del Coerver Coaching, lo Shimmy è una finta di corpo. Il giocatore rallenta per effettuare una finta di corpo.

Organizzazione

Quinto gesto del Coerver Coaching, lo Shimmy è una finta di corpo. Il giocatore rallenta per effettuare una finta di corpo.

Descrizione

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Partita 7 contro 7: ricerca del rombo

Obiettivo:
Materiale
  • Cinesini
  • 7 casacche
  • 2 porte
  • Palloni
Preparazione
  • Area di gioco: 60x30 metri
  • Giocatori: 14 + 2 portieri
  • Tempo di svolgimento: 20 minuti
  • Numero di serie: 2 da 8 minuti con 2 minuti di recupero passivo tra le serie
Partita 7 contro 7: ricerca del rombo
Sommario

Partita che allena la creazione di rombi di possesso per arrivare alla finalizzazione

Organizzazione

Partita che allena la creazione di rombi di possesso per arrivare alla finalizzazione

Descrizione

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Passaggi su lunghe distanze con smarcamento nello spazio a 6 giocatori

Obiettivo:
Materiale
  • Palloni
  • 10 cinesini
  • 1 paletto
Preparazione
  • Area di gioco: 30x20 metri
  • Giocatori: 4
  • Tempo di svolgimento: 12 minuti
  • Numero di serie: 4 da 2 minuti con 1 minuto di recupero passivo
Passaggi su lunghe distanze con smarcamento nello spazio a 6 giocatori
Sommario

Esercizio per allenare il passaggio, il controllo orientato e lo smarcamento nello spazio

Organizzazione

Esercizio per allenare il passaggio, il controllo orientato e lo smarcamento nello spazio

Descrizione

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