Velocità e reazione mentale - FC Inter

Obiettivo:
Materiale
  • 3 cinesini
  • 4 coni
Preparazione
  • Area di gioco: 15x15 metri
  • Giocatori: da 10
  • Tempo di svolgimento: 10 minuti
  • Numero di serie: 2 da 4 ripetizioni a coppia con 2 minuti di recupero tra le serie
Velocità e reazione mentale - FC Inter

Sommario

Allenare velocità, rapidità e adattamento mentale dei giocatori con fattori psicocinetici

Organizzazione

All'interno di un'area di gioco (15x15 metri) disporre coni e cinesini come in figura. La distanza tra il cono di partenza e il primo cinesino dovrà essere di 5 metri. La distanza, in diagonale, tra i due cinesini esterni e i rispettivi coni laterali dovrà essere di 7 metri. Suddividere i dieci giocatori in due squadre (bianchi contro nerazzuri in figura) e posizionarli a coppie sul cono di partenza.

Descrizione

  • Al segnale del preparatore uno dei due giocatori, (es. giocatore bianco in figura) scatterà verso il primo cinesino di fronte a lui, inseguito dall'avversario
  • Arrivato al primo cinesino, il giocatore bianco, con repentino cambio di direzione dovrà scegliere su quale dei due cinesini, posti in diagonale, continuare la corsa
  • Il giocatore nero-azzurro dovrà continuare a seguire il giocatore bianco
  • Al cinesino successivo, il giocatore bianco, sceglierà nuovamente quale direzione prendere andando a finire il proprio turno su uno dei due coni posti in diagonale rispetto al cinesino su cui si trova, sempre inseguito dal giocatore nero-azzurro
  • Ad ogni turno vengono invertiti i ruoli tra i due giocatori (chi guida e chi insegue)
  • Il compagno che segue deve rimanere sempre molto vicino al giocatore che guida reagendo repentinamente ai cambi di direzione, il tutto alla massima velocità

Regole

  • Ogni ripetizione prevede tre scatti consecutivi con cambi di direzione
  • Quando una coppia di giocatori porta a termine il percorso, parte la coppia di giocatori successiva
  • I giocatori che terminano il percorso rientrano alla posizione di partenza in corsa di recupero (recupero attivo) e si posizionano in fila in attesa del proprio turno

Temi per l'allenatore

  • Esercitazione utile ad attivare psicologicamente e fisicamente i giocatori. Infatti, questi, oltre a scattare dovranno prestare attenzione ai movimenti del compagno (stimolo cognitivo)
  • L'esercitazione và svolta a velocità sostenuta
  • Il giocatore che segue deve dimostrarsi sempre reattivo alla decisione che prende il compagno che lo precede (reazione, adattamento e risposta mentale veloce)
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