Partita con pressione e costruzione in sicurezza

Obiettivo:
Materiale
  • Cinesini
  • 4 casacche
  • 2 porte
  • Palloni
Preparazione
  • Area di gioco: 30x20 metri
  • Giocatori: 8 + 2 portieri
  • Tempo di svolgimento: 16 minuti
  • Numero di serie: 2 da 8 minuti
Partita con pressione e costruzione in sicurezza

Sommario

Proposta di partita a tema per il futsal per valutare aspetti offensivi e difensivi

Organizzazione

Creare un campo di 30×20 metri. Nei pressi di entrambe le porte delimitare con i cinesini una zona di 6×20 metri. Formare due squadre da quattro giocatori che si dispongono in campo rispettando i propri ruoli. I portieri si collocano a difesa delle porte.

 

L'esercizio è tratto dall'e-book:

Descrizione

  • Si gioca una partita con il limite di poter tenere la palla tra i piedi massimo 4 secondi
  • Il gol è valido come da regolamento
  • Se un giocatore, in fase di possesso, riceve palla dentro la sua zona difensiva e viene toccato da un avversario, la sua squadra subisce un "gol"

Regole

  • Il punto è valido se il giocatore in possesso viene toccato mentre ha la palla tra i piedi
  • Non si può mai giocare la palla con il proprio portiere
  • Non ci sono calci d’angolo e rimesse laterali. La palla può essere messa in gioco dall'allenatore o dai portieri, l’importante è mantenere un'intensità elevata

Varianti

  1. Giocare a due tocchi
  2. Diminuire le dimensioni del campo e giocare 3 contro 3
  3. Diminuire o aumentare le zone di gioco davanti alle porte

Temi per l'allenatore

  • La possibilità di fare gol anche solo toccando l‘avversario vicino alla propria porta induce la squadra che deve recuperare il possesso ad alzare il pressing esponenzialmente
  • Verificare che la pressione sia eseguita nei modi e tempi giusti, senza tralasciare le coperture difensive necessarie
  • Testare la personalità dei giocatori in possesso palla: il giocatore timoroso difficilmente si vorrà far dare la palla nella zona a rischio tocco, mentre quello con personalità occuperà quello spazio in maniera intelligente
  • Favorire lo smarcamento dei compagni una volta che la palla staziona nella zona a rischio tocco, in quanto il giocatore in possesso palla se ne dovrà liberare in fretta
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