Tiri incrociati (pre-gara)

Organizzazione

Si gioca in una metà del campo utilizzato per la partita U12/U13.

Descrizione

  • I partecipanti vengono divisi in 4 gruppi di uguale numero e si dispongono in fila agli angoli del rettangolo che delimita l’area di rigore. Solo i giocatori posizionati sui vertici che toccano la linea di fondo-campo hanno ciascuno un pallone. Un giocatore si posiziona in porta.
  • L’esercitazione prevede azioni continue di passaggio e tiro con l’obiettivo di finalizzare verso la porta difesa dal portiere.
  • Le azioni si svolgono in modo alternato, tra i giocatori di file posizionate sui vertici opposti. I ruoli di gioco si alternano in seguito ad ogni tiro.

Regole

L’attività si sviluppa attraverso la seguente sequenza di azioni:

  • Un giocatore in possesso di palla la passa al compagno posizionato sull’angolo opposto del rettangolo.
  • Chi riceve la palla cerca di segnare un gol*
  • L’azione termina in seguito al tiro.

Rotazione dei ruoli:

  • Il giocatore che ha passato la palla, corre a posizionarsi dietro alla fila del compagno che ha tirato in porta.
  • Chi ha calciato in porta, corre a ricoprire il ruolo di portiere nell’azione successiva.
  • Il portiere recupera il pallone e si unisce alla fila dei suoin compagni, in attesa del suo turno di passaggio della palla.

Non appena termina un’azione, ne comincia subito un’altra nella direzione opposta, garantendo continuità e ritmo all’esercitazione. Contare il numero di gol realizzato da ogni giocatore. A metà del tempo di gioco previsto invertire la posizione delle file permettendo a tutti di calciare in porta da entrambe le direzioni.

*A seconda del livello di abilità tecniche dei giocatori si consiglia di inserire una limitazione al numero di tocchi di palla consentiti per il tiro: si può tirare solo di “prima intenzione” (modalità consigliata); quando la palla arriva con traiettoria aerea consentire un tocco aggiuntivo per preparare il tiro; non prevedere vincoli al numero di tocchi ma inserire un limite di tempo al possesso della palla, ad esempio 3 secondi.

Varianti

  1. Qualora si desideri coinvolgere i portieri nel loro ruolo specifico, questi rimangono in porta e si alternano ogni 4 azioni di tiro.
  2. Il gioco può essere svolto a squadre, i gruppi sugli angoli opposti dell’area di rigore giocano assieme.
  3. Inserire l’obbligo di tiro con il piede meno abile (in questo caso concedere la possibilità di un controllo per sistemarsi correttamente il pallone).

ADATTAMENTI NUMERICI

  • Le dinamiche dell’esercitazione rimangono invariate anche con un numero diverso di partecipanti. L’attività può essere realizzata con un minimo di 6 giocatori (in questo caso si svolge su una sola diagonale di gioco) ad un massimo di 20.

Temi per l'allenatore

COMPORTAMENTI PRIVILEGIATI

  • Effettuare una corsa di approccio alla palla orientata verso la porta in modo da facilitare le dinamiche di tiro verso la stessa.
  • Dimostrare coraggio nel tiro in porta: correre incontro alla palla e non aspettarla; provare a colpire il pallone anche se non ha una traiettoria di semplice lettura; calciare con entrambi i piedi.
  • Effettuare il passaggio forte, teso (senza rotazioni eccessive) con una direzione che permetta al compagno di impattarla senza costringerlo ad adattamenti nella corsa: cambio di direzione; corsa all’indietro; accelerazioni eccessive.

 

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