Gioco semplificato per la conclusione rasoterra sottomisura

Obiettivo:
Materiale
  • 4 paletti
  • 2 porte
  • 2 coni
  • 6 casacche
  • Palloni
Preparazione
  • Area di gioco: 20x35 metri
  • Giocatori: 12 + 2 portieri
  • Tempo di svolgimento: 20 minuti
  • Numero di serie: 3 da 6 minuti con 1 minuto di recupero tra le serie
Gioco semplificato per la conclusione rasoterra sottomisura
Sommario

Partita a tema per la conclusione da distanza ravvicinata

Organizzazione

Formare con quattro paletti posti ai vertici un campo di gioco di larghezza 20 metri per lunghezza 35 metri. Al centro dei due lati corti del campo posizionare due porte regolamentari. Dividere il campo a metà con dei coni che indicano la linea di metà campo. Posizionare in entrambe le metà campo due difensori e due attaccanti. Altri due compagni per squadra, si sistemano al di fuori del perimetro di gioco, ai lati della porta avversaria e fungono da sponde esterne (come in figura).

Descrizione

  • Si gioca un 4 contro 4 in campo con l'ausilio di due sponde offensive per parte
  • L'obiettivo del gioco è di concludere nella porta avversaria cercando il gol da distanza ravvicinata
  • Per arrivare alla conclusione gli attaccanti possono utilizzare le sponde poste sulla linea di fondo campo
  • Le sponde devono creare sempre una linea di passaggio muovendosi lateralmente
  • Cambiare i ruoli dei giocatori dopo ogni serie

 

Regole

  • Tocchi liberi a disposizione dei giocatori in campo
  • Le spponde giocano ad un massimo di tre tocchi
  • Giocare il pallone solo rasoterra
  • I giocatori devono rimanere nella propria metà campo di competenza (si gioca un 2 contro 2 fisso in ciascun settore)
  • L'azione parte sempre dal portiere in possesso, che può scegliere di trasmettere palla a un compagno nel proprio settore, verticalizzare per un attaccante nella metà campo opposta o servire direttamente una sponda
  • Il gol realizzato di prima intenzione con assist di una sponda vale doppio

Varianti

  1. Le sponde giocano a un tocco

Temi per l'allenatore

  • Al momento del tiro il piede calciante deve impattare al centro della palla con il collo del piede
  • Le braccia aperte consentono al giocatore di avere stabilità
  • Il giocatore che non conclude a rete deve farsi trovare pronto sulla respinta
  • Calciare in porta appena c'è luce (velocità e reattività nella conclusione)
  • Curare lo smarcamento degli attaccanti per eludere la marcatura avversaria: finte e contromovimenti per staccarsi dal diretto marcatore e ricevere palla dai compagni o l'assist dalle sponde per il tiro in porta
  • Curare la marcatura individuale e quella di reparto a due in entrambe le metà campo: situazioni di 2 contro 2
  • Mantenere alta l'intensità dell'esercitazione in tutte le fasi della partita: offensiva, difensiva e transizioni
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