Goal line
Materiale
- Delimitatori
- 10 coni
- 10 cerchi
- 1 ostacolo medio
Preparazione
- Area di gioco: 20x20 metri
- Giocatori: 8
- Tempo di svolgimento: 12 minuti
Organizzazione
Gli attaccanti e i difensori partono da 5-7 metri di distanza dalla linea "gialla", il punto di partenza sarà definito da due delimitatori. Le porte di accesso per gli attaccanti sono 4 e sono gli spazi tra un cerchio e l'altro.
Descrizione
Il gioco prevede delle sfide 1 contro 1 in due zone (D vs A e C vs B), dove i giocatori D e C (attaccanti) devono cercare di superare la linea formata dai cerchi e dai coni gialli, senza essere toccati dai giocatori A e B (difensori).
Regole
- Gli attaccanti prima di partire devono eseguire un piegamento a terra (zona D) o saltare un ostacolo (zona C)
- Successivamente devono cercare di entrare in una delle porte della linea "gialla" senza essere toccati dal rispettivo difensore
- Il difensore non può superare preventivamente la linea gialla
- Al termine della sfida i ruoli si invertono e a metà del tempo i giocatori cambiano l'esercizio da eseguire prima della partenza
Varianti
- Anche i difensori eseguono lo stesso esercizio degli attaccanti (piegamento a terra o salto dell'ostacolo) prima del duello.
- Prima di partire viene eseguito un movimento a scelta dai giocatori o dall'allenatore.
- Entrambi partono da più lontano.
- Le porte di entrata vengono ridotte a 3.
ADATTAMENTI NUMERICI
- I giocatori si distribuiscono uniformemente nelle 4 stazioni di partenza A, B, C, e D.
- Con più di 12 giocatori utilizzare 3 zone di sfida.
Temi per l'allenatore
COMPORTAMENTI PRIVILEGIATI
- Effettuare dei movimenti rapidi di finta con tutto il corpo per ingannare il difensore.
- Massima fantasia di movimento.
- Privilegiare la frequenza negli appoggi piuttosto che l'ampiezza.
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