Finalizzazione aerea

Materiale
  • Delimitatori
  • 4 casacche
  • 2 porte
  • Pallone
Preparazione
  • Area di gioco: 16x24 metri
  • Porte: 6x2 metri
  • Giocatori: 8
  • Tempo di svolgimento: 12 minuti
Finalizzazione aerea

Organizzazione

All'interno di un campo predisposto per una partita si gioca un 4 contro 4 senza i portieri. Le porte sono di dimensioni regolamentari: 6x2 metri.

Regole

  • Quando la palla esce dal terreno di gioco può essere rimessa all'interno dello stesso con modalità non codificate e scelte di volta in volta dai giocatori:
    • Scodellata con le mani.
    • Calciata al volo.
    • Inserita tramite rimessa con le mani.
    • Portata in conduzione con i piedi.
    • Altre modalità a scelta tra i giocatori.
  • Le modalità di ripresa del gioco valgono sia per le rimesse da effettuare dalle linee laterali che per le linee di fondo-campo.
  • Un gol realizzato su traiettoria aerea entro 5 secondi dalla rimessa in gioco, vale 3 punti. I gol realizzati oltre i 5 secondi dalla rimessa in gioco oppure attraverso una finalizzazione con palla non proveniente da traiettoria aerea valgono 1 punto.

Varianti

Adattamenti numerici:

  • In caso di 10 giocatori: aggiungere i portieri.
  • In caso di 12 giocatori: aggiungere i portieri e 2 giocatori di movimento.
  • In caso di 14 giocatori: raddoppiare la stazione prevedendo una partita 3 contro 3 ed una 4 contro 4.
  • In caso di 16 giocatori: raddoppiare la stazione di gioco mantenendo le stesse modalità presentate nella descrizione.
  • In caso di numero dispari di giocatori: una squadra gioca in superiorità numerica attraverso l'inserimento di un portiere a difesa di una porta più grande rispetto a quella degli avversari.

Temi per l'allenatore

COMPORTAMENTI PRIVILEGIATI:

  • Provare giocate acrobatiche, riuscire ad impattare il pallone con diverse parti del corpo ed in situazioni anche complesse quali: disequilibrio; contrasto; deviazione improvvisa.
  • Valutare correttamente le traiettorie aeree collocandosi nella zona di caduta della palla in condizioni di vantaggio rispetto all'avversario.
  • I giocatori all'interno del campo attaccano la palla sulle rimesse aeree evitando di aspettarla da posizione statica: arrivano sul punto d'impatto in movimento.

 

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