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Small - sided game: 2 contra 2

Small - sided game: 2 contra 2

 
Objetivo
Material
  • Balones
  • Chinos
  • 2 porterías pequeñas
  • Petos
Preparación
  • Área de juego: 25x15 metros
  • Jugadores: desde 4
  • Duración: 15 minutos
  • Numero de series: 4 desde 3 minutos con 1 minuto de recuperación pasiva entre las series
Sumario Objetivos secundarios
Situación de 2 contra 2 para entrenar la salida de presión y el ataque rápido
Orientación, Conducción de balón, Dribbling, Desmarque, Pase, Control y defensa del balón, Tiro a porteria, Interceptación, Contraste, Toca y vete, Problem Solving, Attentión
Organización

Crear con los chinos un campo de juego de 25x15 mt. Posicionaren el centro de los lados cortos del campo dos mini porterías (frontales y opuestas entre ellas). Dividir el espacio de juego en dos mitades de las mismas dimensiones posicionando una línea central divisoria. Una pareja de jugadores se posiciona en las cercanías de una de las dos porterías, preparados para recibir el balón del entrenador. La otra pareja de jugadores se posiciona en las cercanías de los dos chinos centrales que dividen el campo en dos, preparados para iniciar la presión sobre los adversarios. En caso de tener más jugadores dividirlos en más parejas por equipos y alternarlos en la ejecución del 2vs2.

Descripción
  • La situación comienza con el pase del entrenador hacia el equipo que ataca. Los dos defensores inician desde la línea central del campo posicionados cerca de los dos chinos centrales.
  • Cuando el entrenador pasa el balón inicia una situación de 2vs2
  • Los jugadores blancos tendrán que intentar superar el centro del campo para poder elegir en que portería ir a marcar gol
  • Si los defensores rojos conquistan la posesión de balón tendrán a su vez que superar la mitad del campo y luego decidir la portería en la que ir a marcar
  • La situación de 2vs2 continua de la misma manera y termina después de una finalización a portería o si el balón sale del rectángulo de juego
  • Los jugadores tienen a disposición toques libres
  • Los equipos tienen a disposición 10 ataques
  • Cada vez que un equipo marca un gol se le asigna un punto
  • Gana el equipo que realiza más goles

 

Reglas
  • Cambiar la posición de inicio de los delanteros
  • Cambiar la composición de las parejas de los delanteros y de los defensores
Variantes
  1. Obligar a la pareja que ataca, antes de poder marcar gol, haber realizado al menos dos pases consecutivos
Puntos del mister
  • Estimular a los chicos a tener coraje, fantasía y realizar diferentes dribling individuales
  • Estimular a los chicos a jugar con el compañero y a realizar la elección adecuada sea en fase de ataque que en fase defensiva

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